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UnrealTournament2004

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 Unreal Tournament 2004

Unreal Tournament 2004


Bon, pour la petite intro... UT2004 est un FPS classique, mais avec des mods très interessants, notament On Slaught?.

Config Requise


Il faut tout de meme un bonne bécanne pour faire tourner convenablement l'engin:

Mini

Juste pour faire acte de présence:
* une petite GeForce? 2,
* un procésseur à 1GHz
* 256 Mo de RAM
Ceci devrait permettre de faire tourner la bête... mais chapeau si vous arrivez à faire un frag avec ca :(

Convenable

Hum... pas évident, pour voir un minimum d'action, je dirais
* CPU P4 à 2GHz ou équivalent
* Carte graphique GeForce? 6600 ou ATI Radeon 9600
* 512 Mo de RAM
A mon avis le proc s'effoufle vite du coup la fluidité ne sera pas parfaite, ce qui peut etre handycapant en combat corps à corps. Aussi avec si peu de RAM les temps de chragment de maps seront horribles (du coup en arrive apres le début de la partie). Perso, après quelques parties je devais redemarrer le jeux à cause de fuites de mémoires :(

Recommandé

Pas la peine d'avoir ca mais le jeu prend vraiment une autre dimension avec cette config:
* CPU Athlon 64 3000+
* Carte graphique ATI Radeon X800 ou Geforce 6800 GT /7600 GT
* 1Go de RAM


Les trucs est astuces rapides

Bon, "La connaissance est la seul chose qui s'accroit en ce partageant", donc n'hésitez pas a rajouter vos astuces ici:

Les armes

Link gun
Quand vous jouez à On Slaught?, la seule est unique facon d'aider la construction d'un node c'est le tire secondaire du link et pas autre chose !!! pas la peine de tirer dessus à la rocket :(
Donc économisez cette ressource rare qu'est la munition du link gun ;)

Le Lance Rocket
L'arme ultime du bourrin par excelence (ma préférée ^^),
* bon tout le monde connait le tire simple rocket par rocket avec le tir primaire
* tout le monde doit connaitre aussi le tir secondaire, on enmagasine les rocket, et on en envoye plusieurs (3 si mes souvenirs sont bon) horizontalement
* mais pas tout le monde connait le tire en tonneau: on enmagasine les rocket avec le tir secondaire... mais on appuye aussi sur le bouton tir primaire avant de lacher la purée. Les rocketes prennent toutes la même direction ^^.


Fichiers

Comme d'hab, voici les patch officiels utilisés pour les BAXLAN: à noter que contrairement à d'autres jeux, UT2004 n'est pas chiants avec les version: un cleint devrait pourvoir ce connecter qu'il soit en version 3369 ou 3333... mais la 3369 plante beaucoup moins ^^
*Version Linux: Patch 3369.2 md5: 0fa447e05fe5a38e0e32adf171be405e
*Version Windows: Patch 3369 A tester md5: 29bb9e5b4faba368aac1f97c86fcafb2
*Version MacOS? X: Patch 3369.2 A tester md5: 275f63c2535afb5867a791a52b38660f
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